《崩坏星穹铁道》版本饮月与驭空有着较为和谐的输出与辅助作用,下面请看玩家“阿基維利”带来的《崩坏星穹铁道》饮月输出队搭配推荐,希望能帮助到大家。

驭空明明是同谐,辅助能力却一言难尽。战技加稀释严重的攻击,却耗点严重,最大亮点就是高贵的加双暴大招,可是130的能量上限使其性价比不高,看看隔壁停云……那么驭空就没有翻身的一天吗?有!驭空的正确打开方式是【虚数队副C】!组饮月+驭空+停云+罗刹的虚数暴力输出队!不但输出嘎嘎猛,驭空难配速的问题也能简单处理了!


【资料图】

注意:

前提是驭空满星魂!但抽了罗刹和饮月,除非实在跟驭空无缘,否则还是大概率已经有满星魂驭空的。卡池暗示很明显就是饮驭罗组一块!

为什么说驭空适合打副C呢?

天赋():施放普攻可额外造成88%攻击力的虚数伤害,且每隔1个回合普攻削韧多一倍。

普攻():对指定敌方单体造成110%攻击力的虚数伤害。

终结技():对指定敌方单体造成%攻击力的虚数伤害,并且能吃到88%攻击力(战技)+%暴击+%暴伤的面板增益。

行迹2:我方全体虚数增伤12%。

星魂6:驭空施放终结技时,立即先获得1层【鸣弦号令】 。

同样是产点副C,对单时的输出能力对比克拉拉有过之而无不及,普攻和大招削韧能力也相当优秀,上限极高。同时,驭空辅助能力也不弱,能为虚数队友提供高额的增伤、攻击和双暴辅助。当然了,面板的缺陷以及不能保证抵抗控制是驭空的弱点,生存方面相当依赖装备,装备需要堆的东西非常多,成形有难度。

【光锥+充能】

驭空+停云的组合有什么特别?

驭空和停云的能量上限都是130,但完全可以做到两人一起三动一大!驭空为了效益最大化,最合适的光锥是与行星相会,可以全队虚数增伤12%-24%,饮月吃肉,罗刹喝汤。停云通过带满精轮契/记忆中的模样+翁瓦克套充能绳,能稳定1E2A满充能((30+40+5+15+16)%=),驭空吃到停云大招50能量,带攻击绳也能3A满充能(60+5+15+50=130)。停云大招增伤给驭空不会亏很多,一来驭空本身输出不弱,二来饮月增伤乘区有驭空行迹+光锥加持已经很足够,饮月更需要队友能跟上他三动一大的节奏。

如果不想停云带轮契,也可以选择罗刹带等价交换,停云带镂月裁云之意,节奏把握得当的话,充能也可以满足。

【速度+输出手法】驭空配速问题怎么解决?

由于驭空的战技只能被后面紧接着的两位队友吃到,所以配速一直是驭空组队的难题。那么,如果驭空不需要放战技呢?问题自然就不存在了!队伍4人随便怎么配速都好,大招的顺序永远是停云能量一满就开大给驭空充能,驭空在饮月的回合开大,然后饮月紧接着开大+放战技。就算停云给饮月赐福,两人乱速,也不影响所有人吃到需要的增益,容错率大大增加。就算驭空全程平A,每三个回合,饮月都能稳定有一个回合享受到驭空战技+大招的增益,驭空AAA胜似EAA。

大致输出方式:

第一回合:罗刹A、驭空A、停云E、饮月3A

第二回合:罗刹A、驭空A、停云A、饮月3A

第三回合:罗刹A、驭空A、停云A大、(饮月回合)驭空大+罗刹大+饮月大3A、罗刹A、驭空A

注意:

1. 罗刹的大招要在结界结束后放。

2. 罗驭停3人速度尽量堆高,需要在3个饮月回合中产出10个点。

3. 第三回合,如果饮月充能没满,饮月先3A,然后在回合结束前开大也没问题,增益效果还在。(攻击敌方的动画结束前都是回合内)

【遗器】遗器该怎么刷取?驭空

繁星2+快枪手4/虚数套4/2+2

暴击衣+速度鞋+攻击绳+虚数球

副词条:暴击>暴伤/速度>攻击%/生命%/防御%/效果抵抗

(总暴击率不能低于70%)

停云

翁瓦克2+快枪手4/速度套4

生/防/攻衣+速度鞋+能量绳+生/防/攻球

副词条:速度>攻击%>生命%/防御%/效果抵抗

(攻击力足够战技吃满就堆生存)

饮月

繁星2+快枪手4/虚数套4/2+2

暴击衣+速度鞋+能量绳+虚数球

副词条:暴击>暴伤>攻击%>生命%/防御%/效果抵抗

(总暴击率不能低于70%)

总结

副C驭空的成本高,但上限远超作为辅助入队。如果没有饮月、罗刹,也可以搭配杨叔和其他奶盾使用,不是一定要死绑两个5星。想到好点子忍不住分享,就脑袋一拍写成了攻略,有错漏欢迎提出,一起讨论,一起完善!

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