最近不知道玩家有没有玩新版本安妮,虽然这次安妮改动比较大。但是手游君在排位中发现还是很少玩家会使用这个英雄,手游君也会在后期出攻略给大家看,所以玩家不用急。


【资料图】

设计师也是公布了此次安妮重做计划,首先大概根据玩家提案进行整合,以提高安妮机动性生存能力为主,并且可以强化大招提伯斯互动进行重做,所以新版本上线安妮有的人喜欢有的玩家也是不太习惯这种打法。

从相关图表可以看出玩家希望重做安妮从三个大方面进行改动,分别为增强伤害或者增强控制和增强生存。所以改版后的安妮可以为自己和提伯斯提供一个可以吸收伤害的护盾,并且是有移速加成。玩家不用在一直依赖着闪现开团。并且移速加成也是为后续安妮打法增强了许多多样性。

有的玩家也是提出:安妮不缺伤害、不缺控制,最大问题就是手段,并且没有poke能力,打团只能闪现开导致有种玩的很不开放手感体验。

并且希望大招可以加一个控制熊朝某一个方向进行突进造成伤害机制,这样就可以让安妮大招有稳定效果,并且有很大的可玩性。

所以新版本安妮大招也是重点对于提伯斯护盾和人熊之间互动有沟通,另外在提伯斯在被安妮指挥飞出去的时候也会获得暴怒效果。这是根据有些玩家的提议,非常有趣,手游君也跟大家说一下这些人是怎么给意见的。

第一个玩家提出:小熊可以成为安妮的主要操作,q小熊可以冲锋,W熊熊无敌,熊熊可以代替安妮承受伤害,r熊霸天下。说实话看到这个玩家发言我都直接笑出来了,主要设计师还是有认真想过,但肯定没有直接采用,不然安妮这个英雄直接无敌。

之前手游君不是发了这个图片,这是玩家自制的,并且还配文称希望大招改为射出光线加上由护盾!一股强烈“农”药味道来袭!要是改成这个样子,不知道玩家是玩安妮上分还是不玩,反正手游君肯定是受不了。另外我也看了新版本安妮的一个英雄胜率是排在第几。

可以看出来胜率也是来到54%,但是出场率非常低。这也是我一开始讲到很少在排位中发现安妮的身影,虽然改版了,但还是很少玩家会使用,我也不知道为啥,有没有喜欢安妮的玩家可以给点意见啊!

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