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《太吾绘卷》正式版伤害计算是什么
常规伤害
战斗中最主要的伤害类型,包括普攻伤害与功法伤害。
只有此类伤害具有「内伤比例」属性,因为其他伤害都是内外伤分开计算的(即内伤与外伤各记为一次伤害),只有此类伤害会计算破甲倍率。
触发烁血、烁光、护命、护气,烁血、烁光造成 [结算后的所受常规伤害×(普攻0.6|功法0.3)] 的通用伤害。
结算完成后转化为通用伤害,进行下一阶段的计算。
普攻伤害
包括追击、连环奇击、和反击。
外伤伤病程度=武器基础伤害×(1-内伤比例)×破甲倍率×造成外伤×破体倍率×普攻威力。
内伤伤病程度=武器基础伤害×内伤比例×破甲倍率×造成内伤×破气倍率×普攻威力。
普攻威力
一般为100%,连环奇击时为300%,反击时由当前的护体绝技决定。
功法伤害
计算功法伤害调整:方天敕令,造成 [结算后的所受常规伤害×(50% + Abs(50% - 内伤比例) × 20)] 的通用伤害。
外伤伤病程度=(功法基础伤害×功法伤害调整+武器基础伤害)×(1-内伤比例)×破甲倍率×造成外伤×破体倍率×命中比例。
内伤伤病程度=(功法基础伤害×功法伤害调整+武器基础伤害)×内伤比例×破甲倍率×造成内伤×破气倍率×命中比例。
结算守御
守御的消耗也会产生专注。