枪火重生是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。近期官方上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来枪火重生12月27日更新内容一览,快来看一下吧。

12月27日更新内容一览

怪奇梦境新增选项

百里单骑:


(资料图片仅供参考)

玩家可以选择一个通用灵佑带入战场,但敌人的攻势将变得更加汹涌

仅限单人游玩,但会面对多人模式时的怪物数量(怪物属性仍维持单人游戏的水平),玩家可以自行调节难度

灵界狂潮

现在可为每个英雄配置最多3套聚灵阵方案,开战前可选择其中一套使用

灵玉

新增

【时光弹夹】:每次换弹会使主要技能的剩余冷却时间-3秒

【彩色弹夹】:每次换弹会触发一次元素之环

【震荡沙漏】:击败敌人后有20%的几率重置主要技能的冷却时间

【满血复活】:升级后恢复满生命值、护盾/护甲值以及弹药

【懒人战法】:聚灵阵每有一个空白格子,+5点生命上限和护盾/护甲上限,+2%移动速度,-1%冲刺/主要技能的冷却时间,+3%武器/技能伤害

【拾荒火炮】:每击败50个敌人会掉落一把发射器

【拾荒手枪】:每击败50个敌人会掉落一把手枪

【拾荒狙击】:每击败50个敌人会掉落一把狙击枪

【拾荒霰弹】:每击败50个敌人会掉落一把霰弹枪

【拾荒冲锋】:每击败50个敌人会掉落一把冲锋枪

【拾荒喷射】:每击败50个敌人会掉落一把喷射武器

【拾荒步枪】:每击败50个敌人会掉落一把步枪

【拾荒近战】:每击败50个敌人会掉落一把近战武器

调整

【物品回收】

原效果:可以对武器和秘卷进行回收,回收价格为售价的20%

新效果:可以对武器和秘卷进行回收,每回收一把武器,武器伤害增加2%,最多增加100%;每回收一个秘卷,技能伤害增加10%,最多增加100%

【收放自如】

原效果:破魂未命中时,其剩余冷却时间-75%

新效果:破魂冷却时间-3秒

【藤甲披肩】

原效果:每损失20%的生命值,清除一次自身的元素异常状态

新效果:每损失20%的生命值,清除一次自身的元素异常状态,并恢复10%的生命值

【光盘行动】调整了形状,由原先的2*2改为1*2

【熔金之火】优化了描述文本

【铁匠传人】优化了交互,现在在选择升级奖励时也能看到当前秘卷的统计了

灵界赐福

新增

【急火攻心】

主要技能冷却时间-80%,武器/技能的最终伤害减少20%

调整

【毒性爆发】

原效果:烟雾手雷爆炸后会立即消散,爆炸时会造成所有的预期伤害

新效果:烟雾手雷的最终伤害增加30%,爆炸后会立即消散,爆炸时会造成所有的预期伤害

【心灵之火】

原效果:使用冲刺技能时会施放一次【心灵之火】,对周围10米范围内的所有敌人造成一次火焰伤害,并造成燃烧异常

新效果:每移动10米会施放一次【心灵之火】,对周围10米范围内的所有敌人造成一次火焰伤害,该伤害为【炽炎有灵】50%能量时的伤害

【无距之球】优化了拥有【聚能光球】时的多次爆炸位置

【重回巅峰】优化了效果生效时机

【流星火陨】优化了技能的后摇

【灼热之力】优化了效果描述

【灵爵】刷新优化:提高通用灵界赐福的权重,且每次刷新后不会出现与上一次相同的灵界赐福

灵界狂潮模式下秘卷平衡性调整:

新增:

双刃之剑

战场老兵

调整:

战场老兵:

原效果:在自身7米范围内,每击败一个敌人生命上限增加1点

新效果: 在自身7米范围内,每击败一个敌人生命上限增加1点(最高200点)

【强化】战场老兵:

原效果:在自身7米范围内每击败一个敌人,护盾/护甲上限增加1点

新效果:在自身7米范围内每击败一个敌人,护盾/护甲上限增加1点(最高200点)

双刃之剑:

原效果:每击败一个敌人,所造成的伤害增加0.5%,同时英雄所受到的伤害增加0.1%

新效果:每击败一个敌人,所造成的伤害增加0.5%,同时英雄所受到的伤害增加0.1%(最多1500层)

【强化】双刃之剑

原效果:每击败一个敌人,所造成的伤害增加0.5%;同时英雄所受到的伤害增加0.1%(最多增加20%)

新效果:每击败一个敌人,所造成的伤害增加0.5%(最多1500层);同时英雄所受到的伤害增加0.1%(最多200层)

英雄

优化了【璃】觉醒【兵火交融】的描述

怪物

【吞天】

优化了双手砸地落下石柱位置

下调了【吞天】低血量下远程光波的释放频率

下调了命中【吞天】非弱点部位的减伤系数

上调了远程光波的释放后摇

上调了左右挥掌技能伤害

修复了切换阶段表现异常的问题

【灵界狂潮】

【自爆灯笼鬼】、【炎爆灯笼鬼】被玩家击败后不会有爆炸伤害

下调了【奔波儿灞】的命中定身时间

优化了【精英虚无僧】闪现技能选点

武器

【锯轮】

新增了武器技能获得强化的条件:现在武器技能的多段攻击全部命中敌人后,下次武器技能也将获得强化

优化了武器的准星UI表现

优化了武器技能的音效表现

关卡

【钱龙】藏宝室玩法调整:

目标:

找到并击败真正的钱龙获得奖励!

具体调整:

【钱龙】会向周围抛出延迟爆炸的【铜币手雷】

【钱龙】会召唤分身掩护自己,【钱龙】与分身有略微差异

藏宝室会定时刷新【凝时秒表】。拾取后,【凝时秒表】会让真正的【钱龙】进入【时空锁定】状态

交互

武器图鉴新增了专属铭刻展示功能

队友在匹配阶段可以取消准备

音频

优化了【灵界狂潮】中经验石的拾取音效

画面表现

新增设置项画面动态调整:开启后在平均帧数较低时,会临时降低画面相关设置等级,降低硬件负载提升游戏帧数

优化了特效质量为低的情况下部分特效的表现

BUG修复

修复了【青燕】在拥有3级【钢铁护甲】时触发【孤注一掷】后无法触发【背水一战】的问题

修复了部分情况下【行者】觉醒【灰飞烟灭】效果异常的问题

修复了【残羹盛宴】在被【抛砖引玉】效果移除后,再次获得觉醒时丢失已累积层数的问题

修复了【通明剑心】的1级效果在被【抛砖引玉】效果移除后仍然存在的问题

修复了【桃】卡顿情况下飞剑伤害异常叠加的问题

修复了【雷落】觉醒【雷惊劫连】部分情况下异常触发的问题

修复了【行者】持有霰弹枪时破魂对【吞天】伤害异常的问题

修复了【璃】在取消主要技能施法动作后仍然错误的触发灵玉【内在循环】效果的问题

修复了【千岁】无法触发灵玉【再来一杯】的问题

修复了队友的【挥砍】特效表现异常的问题

修复了【精英魈骑兵】喷火技能特效残留问题

修复了【精英鲶人武士】远程剑气会被其它怪物阻挡的问题

修复了【流光】【鸩鬼】无法攻击到【吞天】的问题

修复了【织云】在进入CG的同时开火导致CG结束后开火异常的问题

修复了【辐射手套】攻击距离异常的问题

修复了【辐射手套】武器技能无法触发【待时而动】、【六发夺命】等秘卷问题

修复了【辐射手套】强化射击伤害次数异常的问题

修复了【彩虹】射速异常的问题

修复了【终北雪山-第一关】、【汀州小岸】场景中掉落物可能拾取不到的问题

修复了【雪山秘境】中玩家可能被敌人打到地图外的问题

修复了【灵界狂潮】中行脚商处买活队友提示信息异常的问题

修复了【灵界狂潮】中选择已获取的奖励时奖励消失的问题

修复了【灵界狂潮】中怪物可能穿墙的问题

修复了神秘宝箱无法交出强化秘卷的问题

修复了玩家在行脚商处被购买复活后无法交互的问题

修复了部分情况下状态栏图标丢失问题

修复了【灵界狂潮】中部分音效丢失的问题

修复了【雷落】被击倒语音异常的问题

修复了【吞天】音效无法停止的问题

修复了【风神】音效无法停止的问题

以上就是枪火重生12月27日更新内容一览全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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