油管UP“Gamology”近日分享了两位前海军陆战队员Jason和Patrick观看并评论了《逃离塔科夫》的游戏视频,两位对于该作真实性以及还原性表达了肯定的看法。

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第一段游戏画面展示的是玩家用斧子对抗敌人,Patrick表示警校确实存在一个“21英尺(约6.4米)”规则,即如果敌人与你的距离小于或等于这一数字,那么他有可能在你掏枪射击前靠近你。Jason对此回应,虽然自己并不想处于那种情况下,不过从看戏的角度来看会非常有趣。

很多玩家在射击游戏中都会有的坏习惯“换弹癌”就被两位吐槽了,玩家使用的霰弹枪就射击了一次,却还是进行了装弹,而且装弹动画显示的是一次装入多发散弹弹药。Jason则对于游戏中对装备携带的考量让《逃离塔科夫》显得较为真实并有趣,在现实中较重的装备一般是电池、弹药和水。

Jason还谈到他对游戏的画面风格较为喜欢,但任何游戏中出现的无法被破坏的植被和建筑都让他较为恼火,相比之下他更喜欢《战地》系列。

视频后半部分,玩家的游戏角色胸部中枪,Patrick发现了游戏中用于治疗伤口的道具,他猜那大概是一种胸腔封闭器(Chest Seal),用于防止中枪后肺部塌缩的急救道具,从这一点来讲游戏还算真实。Jason表达了他的疑虑,他有过在任务中受敌人埋伏后,其队长胸部中枪并在医疗直升机上逝世的经历,并表示中枪位置与游戏中的玩家角色相类似,并且玩家角色显然流了不少血,他认为这如果是真实情况,这名角色死定了。

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总体来讲,两名陆战队员认为这款游戏较为真实,相比其他游戏少了许多胡闹(BullS***)的成分。

视频截图:

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