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由《剑灵》前美术总监在创业之后于2016年10月推出的首款手游《天命之子》。目前已经在韩国运营了5年半的时间。

而到了2020年的时候,《天命之子》在韩国国内两大应用商城畅销榜中的排行就已经降到93位和132位。而到了2021年12月1日,谷歌的畅销榜已经降至216位。

要知道,《天命之子》在刚上线时,曾经上过两大应用商城畅销榜的冠军!

那么,这五年多的时间,都发生了什么,会导致这款游戏逐渐没落下去的呢?下面,我们来聊聊原因。

2D插画助力《天命之子》获得畅销榜冠军

上面也提到过,《天命之子》是由ShftUP于2016年推出的游戏。而ShftUP是曾开发过《创世纪战》、《剑灵》等游戏的知名插画师创办的公司。

只是,对于这款游戏的评价嘛…其实玩过,或者看过试玩视频的玩家可能都明白,《天命之子》的玩法其实很一般。但是,当时独一无二的2D插画的品质,却不是闹着玩的。所以,当时甚至有评论称,《天命之子》并不是在游戏中添加高品质的插画,而更像是为了展示高品质的插画,开发了一款游戏?

当时,《天命之子》由于插画的品质上乘,加上由于是在《天堂M》之前推出的,所以才能拿到畅销榜冠军。

官方在收费道具的概率上欺骗玩家

刚开始,玩家们为了抽到五星角色,在《天命之子》里投了不少钱。但是,这些玩家逐渐发现,不仅开不出官方称概率为1.44%的五星角色,就连开出的3-4星角色都没几个用得上的。于是,玩家们开始怀疑官方公开的概率有问题。

不过,如果这时候只要游戏公司打死也不承认,那玩家们也没什么办法。毕竟没办法确认游戏内的数据。不过,《天命之子》的玩家们却通过砸大量的钱财进行开箱,证明了这点。

而此时,开发组着急解释道,概率确实存在问题,而且即便是相同等级,开出好的角色的概率也确实更低。也就是说,玩家若以0.9%的概率开出5星角色时,开出高级角色的概率仅为24%。

于是,玩家们开始要求官方删除这个系统。但是官方却表示不行。只是…返还给了玩家们目前为止用于开箱的商城币。而这件事,也就这么告了一段落。

主要目标是日服,韩服只是测试用?

玩过《天命之子》的玩家应该知道,《天命之子》的描述的是以首尔,也就是以韩国为背景的魔王争夺战。但是,韩国玩家们却在游戏场景里找出了不少更像是日本的场景。以韩国为背景的游戏,怎么会有日本场景...

加上,游戏中登场的地图也有一些没有标注独岛(日韩争议岛屿)和郁陵岛(独岛附近岛屿)。同时,玩家们在分解客户端后,还发现了日本相关的剧本。

于是就开始怀疑,这款游戏从一开始就是针对日本开发,先推出韩国版只是为了进行测试。并质问官方,不是说,如果不能在韩国获得认可,就不会出口海外的吗…!

此时,运营组又一次进行了解释。这些是因为找日本公司进行外包的缘故。而且,我们确实有考虑开启日本服务器,但是这件事,目前还没确定的部分。显然,这些理由无法让玩家们接受。于是嘲讽到,这款游戏不应该叫《天命之子》,而是该叫《靖国之子》。

受到外挂困扰

而上面的事情还没接受,又闹出了外挂事件。《天命之子》被原理十分简单的外挂拿下。前面的问题都还没解决,又有新问题接踵而至。

可以肯定的是,每件事都影响了《天命之子》的寿命,让更多玩家们讨厌这款游戏。

而且,问题也并不是只有这几点。比如,基本战斗系统的乐趣,以及诱导氪金都成了问题。此外,官方还曾为了准备日本服务器,推迟过韩国服务器的更新。

而在此时,《少女前线》等同类手游的出现,也分流走了玩家。

综上所述,可能开发商也知道《天命之子》很难再找回过去的荣耀,开始着手开发起了新游戏。所以,目前正在开发中的游戏就是《NIKKE:胜利的女神》和《夏娃计划》。两款游戏都是期待作,同时也是关系到ShftUP死活的游戏。

不过,可能是ShftUP有《天命之子》这个前车之鉴,《NIKKE:胜利的女神》不再是由公司来运营,而是交给了代理商。

《胜利女神》由腾讯旗下新品牌负责发行 金亨泰公开手写信

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